我的世界主播游戏名
我的世界主播游戏名
1、每一个游戏背后都有点特别的故事。编辑丨冯昕旸。什么样的游戏能称得上“国民游戏”。
2、每个人都能说出几个自己的答案。对日本人来说,这个问题可能更复杂一些——毕竟他们能选的作品实在太多了。
3、无论是“勇者斗恶龙”“最终幻想”这些传统的日式角色扮演游戏,系列,独树一帜而老少皆宜的“宝可梦”系列,还是任天堂扬名海外的招牌“超级马力欧”“塞尔达传说”系列,这些系列里的游戏哪个挑出来说是日本“国民游戏”都不为过。日本朝日电视台最近举行了声势浩大的“电子游戏总选举”,テレビゲーム総選挙,收集了超过5万份问卷,按照他们的评选办法统计出了日本人最喜欢的100款电子游戏,并在12月27日晚上用一期长达3个小时的特别节目向全日本观众公布了结果。我们当然不能说,5万人参与的评选就代表了全体日本玩家的意志,但比起个别机构的评委选择和小型投票,5万人的参与也具备相当规模的统计学意义了。
4、绝大部分结果并不令人意外。前10名里既有《勇者斗恶龙3》《超时空之轮》《最终幻想10》《超级马力欧兄弟3》这些上了年头的经典,也有《塞尔达传说:旷野之息》《斯普拉遁2》《集合啦。动物森友会》这样推出没那么久,却也众望所归的游戏。
5、除此之外,大家熟悉的“宝可梦”“火焰纹章”“生化危机”等系列里的作品都出现在了名单中。这张名单里也有很多有趣之处。比如说,“宝可梦”系列中排名第二高的是平台的《宝可梦:剑·盾》,而不是其他系列名作;《塞尔达传说:时之笛》在欧美媒体的全年代游戏排名中总是名列前茅,在日本人心中只排在第17名,多少能说明日本玩家在评判标准上的差异。最值得关注的一点是,整张名单里几乎全部都是日本本土制作的游戏,很少能看到欧美游戏的身影——只有6个游戏来自国外,分别是《对马岛之魂》,66位,《》,59位,《英雄》,30位,《俄罗斯方块》,25位,《我的世界》,20位,和《地下传说》。
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1、为什么是这6款游戏。虽说评价标准不同,结果也会不同,但为什么《地下传说》成为了所有欧美游戏中的第一名。超过《我的世界》,甚至超过《俄罗斯方块》。
2、《对马岛之魂》入选,《最后生还者》什么的名作却未能进榜。我想绝大多数“史上最佳”的盘点清单可能不会是这样的顺序。当然,这一次的“电子游戏总选举”是以“最喜欢”作为标准,并且问卷人群和评选方法也和以前可能不同,但许多人还是会好奇,为什么这6个欧美游戏能突破“重重包围”,成为日本人最喜爱的100款游戏之一。
3、丨主播都在玩的游戏。排第59名的《》和第30名的《英雄》,和这个榜单上的其他游戏相比显得有点“年轻”。排名在它们前后的是64版《动物森友会》、2游戏《大神》和初代《生化危机》,这都是在欧美媒体游戏排名中次次上榜、声名显赫的老游戏。《》和《英雄》能上榜,说明它们确实流行,同时也和参与投票的年轻玩家紧密相关——他们每天在看的日本主播,平时都在播这两款游戏。
4、全世界的玩家都一样喜欢看游戏直播,日本玩家也不例外,只是地域文化不同,观众喜欢的直播类型也多种多样。在其他国家和地区火热的《刀塔2》和《守望先锋》在日本就没那么吃香,相反,《英雄》这两年一直处于日本直播界的顶峰。
5、根据等统计网站的数据,过去两年间,《英雄》的直播总播放量一直保持在直播日语区的第一名——这可能会颠覆一些老玩家的刻板印象。照理来说,第一人称射击游戏向来不是日本玩家最喜欢的类型。日本本土厂商不怎么出产游戏,海外游戏也大多在日本火不起来。《英雄》刚面世的时候也是如此。