魔导书卡组攻略
魔导书卡组攻略
1、特别的竞技卡组——魔导书。在2021年1月的竞技匹配结算时,【晨风233】使用【魔导书】卡组拿到了第38名的好成绩。【魔导书】一直是人气较高的老系列卡组。曾经无敌的【魔导书的神判】,让老玩家们有着一段被【魔导书】支配的回忆。
2、如今配合【影依】、【教导】与【闪刀】小轴,【晨风233】使用【魔导书】超越了近万名决斗者打进了天梯排名前列。让我们在本文看看【晨风233】分享的【魔导书】卡组上手介绍吧。
3、我正式接触的时候是在大学。我有一个很好的同学拉我入的坑。本来我对游戏王的理解是拍怪比大小。但是通过这个软件第一次知道了游戏王还有连锁,时点等有趣的设定。
4、作为专来的法师爱好者,我选择的卡组自然是魔法师族系列。当时【魔导书】的卡刚好陆续发行,于是借着【神判】这条大腿顺利地入了门。构筑来说有四条轴,【魔导书】,【教导】之所以构筑这么杂,主要是为了好玩。
5、熟练之后这套卡组的趣味性还是很足的,各系统之间的联动也非常意思。【魔导书】可以为【教导】提供场上和墓地的额外怪,同时也可以为【闪刀】提供充足的墓地魔法,而【冰火】+创造的滤抽也为【圣女】和【交闪】的上手给了更多机会。【魔导书】在这里主要的作用就是踩坑以及为【教导】轴和【闪刀】轴的运作提供前置条件。【圣魔之少女】卡在额外区是非常要命的,而创造可以作为【冰火】吃灰的补点,所以带了二。
魔导书卡组攻略
1、【教导】轴,小米,皇后的苏生价值都非常大,所以带了【死灵书】,同时创造的使用也需要书的浓度来保证。【闪刀】的【黄蜂】可以在【圣魔之少女】被抽下去之后做为补点重新为【圣女】提供场上的额外怪,而且【闪刀】的术式和钩子拆场子很强力。主卡只带了一张【黑寡妇】是因为正常情况下对面回合自己主怪兽区都是有怪,【闪刀】的魔法基本是不盖的。一个几乎一速的钩子处理场面的能力不如术式。
2、唯一的一张【闪刀姬零依】是作为起手没有【魔导书】的妥协处理,用【黄蜂】展开吃太伤,而且苟场能力远不如【闪刀姬零依】。【教导】同时提供了强力的打点,优秀的干扰能力和调度【影依】的能力,是作为正面战场的主力存在的。
3、【】是续航的关键之一,【神官】效果连开的时候,没有【】自己也吃不消的,另外用来回收【火刀】,【闪刀】魔法,【死灵书】,【骑士】,【神官】之类的也有奇效。因为【神官】容易通敌,所以主卡下了【骷髅大王】。【影依】轴则主要在额外,提供压制和清理对面墓地的能力,但整个【影依】体系几乎只能由【教导】来调度。对墓地清理没有执念的可以把【巫女】和第二只【鲲】放到。
4、先手一般是【魔导书】轴先动,目的就是踩坑+滤抽。顺利的展开是通召【书士】拿【魔导书】,【书士】变【圣魔之少女】,如果觉得【冰火】通不过这里变【独角兔】,之后可以主动解放送墓,跳【圣女】拿【神官】,抽掉【圣魔之少女】,跳【神官】,【神官】起效堆龙和鲲。
5、鲲拿【伪典】,龙拿【骑士】。【书士】吃坑可以期待手上的书做补点,【圣女】吃坑就全部抽掉,可以期待滤抽上【神官】或者【天底】,也可以期待【黄蜂】做水/火刀。